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像是拼刀这种东西,一般都是看运气!
没有哪个战队会说去刻意的练习这种,又或者说针对这个什么身位进行部署之类的,所以说
纯粹就是瞎玩儿就行了,第1局是真正的娱乐局,输赢其实关系还挺大的。
但是你要是想稳赢也不太可能,所以说结局自然就是be战队略输一筹。
让对方有了先行选择地图的权利,而对方一上来,信心满满的就选择了一张究极防守方大优势的地图!
「死亡游乐园!3 2 1」
「正在载入游戏界面......」
「T:橘子软糖、月下无人、roop、盖可、平泽H」
「CT:当我变得有钱、坦克我扛、勾心豆角、MS、悬壶即逝」
“有时候还挺烦打这张图的,又大又复杂还来回绕。”
林文泽看着对方选择了死亡游乐园这张地图就已经想到了他们可能会担任进攻方的角色,对方担任防守方上半场的比分或许会被拉得很开。
因为这张图防守方的优势实在是太大了,他们完全只需要做好准备,就可以应对进攻方的一系列冲锋之类的战术。
而且最重要的是对方如果从a点那个地方往前被压进可攻。
退可守最多也就晃了两圈就跑,信息也拿到了也做到了消耗的目的。
所以无论是路人局还是职业赛场上这张图,其实都挺令人诟病的。
主要还是因为它这个上下层的构造导致转点的话,必须要控制住某个地方才能有转点的机会。
当初职业赛场上还衍生出一个究极阴间的打法,5个人人梯双架上,车头那个位置就能看到整个b包点的全貌。
进攻方可能刚刚走出管道,就莫名其妙的被送到了观战席,压根就没明白到底发生了什么事儿就没了,这换做是谁谁受的呀?
Bug早就已经被修复了,但是这张地图阴间的印象深深的刻在了每个玩家的心里!
“这张图...咱们可能第1场只能选择性的先打一打b点,下水道那个位置也要控制一下,不然到时候转点的话,可能会有些许的困难。”
“对方选这个图明白了,就是想稳赢第1局或者说是上半场把比分拉大,导致后半场能够有足够多的优势试错,这图要打的话也简单。
着重要控制三个地方,我们才能有进攻的打算,否则无论去哪个地方都容易被搞个串烧。”
唐周拿过王青的笔记本,在整个地图的缩略图画了几个地方是必抢的点位。
“如果第1局打b点的话,我们就必须要抢一抢下水道和工地的位置!至少这两个位置要空下来一个,否则咱们就很难打。表姐,你的道具应该没问题吧?”
“有那么一点点不太熟练,不过问题都不大。”
唐雅乐此刻脑海之中独立回想之前练习的各种道具。点位至少某些重要的闪光是熟记于心的,这也是唐周特训的结果!
“这张图有时候就得看你的发挥了,他们只能充当一个往前走的角色。”
“okok!”
「3 2 1」
第1局比赛开始!
“记住记住开局打b点就要抢工地,要么就抢下水道,至少咱们转点得有一个地方,不然就只能从场馆那个地方出,到时候别人扔个火就成串烧了!”
林文泽团队麦里面默默的说着,当然这一切大家都是听在耳朵里面的。
由于程布这小子一直没消息回复,导致他不知道去了什么地方,也不知道什么时候回来,所以突破手这个位置暂时由平泽H担任!
“给我个工地高闪!”
平泽H的位置较为靠前,系统的选择,有的时候还是挺有东西的!
他这个地方一路按住w键,不松手一直往前冲,差不多快要到短管位置的时候就应该叫队友扔个闪!
砰!
“给了给了!”
唐雅乐处于队伍的后端,他投掷的高空闪光在空中划过一道弧线,但由于身位靠后,这颗闪光弹的落点可能存在微小的偏差。
然而,对于经验丰富的平泽H来说,这点小瑕疵并不影响整体的战术布局。
他的游戏意识明显优于一般选手,当他率先冲出短管时,第一件事便是观察木板处是否有双人架枪的敌人。
’确认安全后,他迅速跳上下水道出口的架点。
“看起来对方似乎对工地这块区域并没有强烈的争夺意愿……“
唐周向旁边移动几步,走到负责抢占下水道位置的那块屏幕前。
月下无人跳进下水道后,先是将一枚闪光弹反弹在墙壁上,然后大步向前推进。
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